
- Note BGG
- 9,0
Top Ten Adventures: Adventures and Discoveries
- 4–9 joueurs
- 30 min
- 2025

2025
Aide aux règles de Top Ten Adventures
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 4 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Top Ten Adventures est un jeu de société sorti en 2025 pour 4 à 9 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Aurélien Picolet et ses principales mécaniques sont Player Judge, Deduction et Storytelling.
En anglais
In-ten-sify your own adventure! Top Ten Adventures is a standalone game in the Top Ten universe. Here, you play one of the 80 exhilarating adventures, revealing its 5 questions one by one. The principle of the game is the same: a question is read aloud, and everyone gets a card showing a number from 1 to 10. All players come up with their answers, and the intensity of their answers depends on their numbers. Then, the Cap'ten tries to reveal numbers in ascending order. If the Cap'ten makes a mistake, a token gets flipped. If all tokens are flipped, you all lose. In Top Ten Adventures, you get a new Number card for every question of the adventure, so the thrill is coming not only from the general plot, but also from the ups and downs connected to the numbers you get. —description from the publisher
Selon le catalogue, Top Ten Adventures se joue de 4 à 9 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Top Ten Adventures est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Top Ten Adventures à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Top Ten Adventures obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Top Ten Adventures appartient à ces catégories : Party Game. Ses principales mécaniques sont Player Judge, Deduction et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Top Ten Adventures sont : Aurélien Picolet. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Top Ten Adventures comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.