
- Rang BGG
- BGG #4
- Note BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,9/5
- 2017

1993
Aide aux règles de Tower of the Wizard King
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tower of the Wizard King est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
From the back of the box: The Wizard King is old and frail. After eons on the throne, he has made a final journey to survey his realm. Now he returns for the last time to his Tower, wherin lies the magic that makes one Wizard supreme over all others. For captured within is the magical Power of Transformation that allows a creature to enter the Tower as one self-- and emerge as another! An Elf of the Forests may be transformed into an Ogre of the Mountains. A Warrior from the Plains may become a Skeleton of the Swamps. Each of these creatures has his own special powers, special strengths-- and special fears. The Wizard King sets his foot at the base of the Ramp of Time and prepares to begin his final ascent up the 15 steps to the Tower. He has but one thought: Which of his four apprentice Wizards--Terra, Zephyron, Solanos, or Oceanus-- will use the Tower's magic most strategically and prove himself on the field of battle? For the Wizard who demonstrates the strongest powers and wins the most pennants will succeed him. The moment the Ancient One steps onto the Tower, the apprentice will become the next Wizard King. Word of the Great One's decline has spread throughout the realm. In minor skirmishes, the four young Wizards have already begun to test their strengths. Now YOU can take the part of one of the four and join their battle. Throughout the adventure, you will remain just one of the four apprentice Wizards, but you will periodically transform yourself into any of the eight different creatures. And in the end, which of you Wizards will prove youself strongest, conquer the most enemies, capture the most castles and pennants-- and ascend the throne in the Tower? Which of you will become the new Wizard King?
Selon le catalogue, Tower of the Wizard King se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tower of the Wizard King est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tower of the Wizard King à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tower of the Wizard King obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tower of the Wizard King appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Tower of the Wizard King comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.