
- Rang BGG
- BGG #29 542
- Note BGG
- 5,4
Tau Ceti: Planetary Crisis
- 1–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2017

Aide aux règles de TradeWorlds: Adversity AI
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
TradeWorlds: Adversity AI est une extension de TradeWorlds: Exterra Edition sortie en 2018 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Joseph Pilkus et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling.
En anglais
This "expansion" features a solitaire, one (1) player experience which allows gamers to go head-to-head against the "Adversity AI" developed and designed by Joseph E. Pilkus III. This is an addition to the "core" game and it is recommended to play without the Planetary Expansion. This is because the AI difficulty has been designed around the "core" product. This is mainly because the Trade Agreements with Colonies will give the player a fairly large advantage with the Planetary Expansion. This expansion is comprised of a total of 18 cards for the one (1) player experience. It features a 12 card initial deck and an 6 card development deck which makes the solo experience harder as the game progresses. The solo player may choose which of the four (4) factions (Mega-Corporations) he wants to play.
Selon le catalogue, TradeWorlds: Adversity AI se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour TradeWorlds: Adversity AI est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique TradeWorlds: Adversity AI à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
TradeWorlds: Adversity AI appartient à ces catégories : Economic, Dice et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour TradeWorlds: Adversity AI sont : Joseph Pilkus. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente TradeWorlds: Adversity AI comme une extension de TradeWorlds: Exterra Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc TradeWorlds: Exterra Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de TradeWorlds: Exterra Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.