
- Rang BGG
- BGG #30 932
- Note BGG
- 3,7
Genegrafter
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,4/5
- 2012

Aide aux règles de TradeWorlds: Roles Compendium
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
TradeWorlds: Roles Compendium est une extension de TradeWorlds: Exterra Edition sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 150 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Kristopher R. Kycia et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling.
En anglais
Description from the publisher: A "core" set expansion that is designed to primarily alter the turn order of the game. Tired of going around in circles?! This expansion features Premium Role cards that change the turn order. How it works? At the beginning of each round, players secretly choose a Premium Role card. That will be the role they are using on their next turn. Players then simultaneously reveal their role and the order is determined from Highest to Lowest ensuring that the game rounds are always different. In addition to the Premium Role cards, also included are two (2) expansion Scenarios: Rise of the Monarch and Battle Front. As per the original one (1) Player Game Sets, the Rise of the Monarch scenario is back! This scenario brings back the days of early Renaissance and exploration of the Galaxy. In this scenario, players race to be the first player to earn the right to be the Monarch Supreme of the galaxy. The newer addition to the expansion is the Battle Front scenario. This scenario's goal is to accelerate and shorten the time spent playing the Spacewars scenario. It can be played as a scenario itself OR as another expansion played together with any of the current multiplayer scenarios (Tradewars, Spacewars or Rise of the Monarch). In this scenario, players race to obtain "retrofits" for their starships which will give them bonus effects to alter the way space skirmishes are resolved. There are a total of six (6) different "retrofits" available to each player. Much like the Days of Glory scenario, the retrofits are unlocked as a player earns more credits. Also as one of the game's Stretch Goals, we've added a Co-op scenario called United Garrison in which up to four (4) players can combat a Derelict starship that is hell bent on destroying all the player's Homeworlds. This expansion is comprised of 96 cards for 1 to 4 Players. It can add from 15-30 minutes of additional game time to the "core" game.
Selon le catalogue, TradeWorlds: Roles Compendium se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour TradeWorlds: Roles Compendium est de 45 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique TradeWorlds: Roles Compendium à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
TradeWorlds: Roles Compendium appartient à ces catégories : Economic, Dice et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour TradeWorlds: Roles Compendium sont : Kristopher R. Kycia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente TradeWorlds: Roles Compendium comme une extension de TradeWorlds: Exterra Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc TradeWorlds: Exterra Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de TradeWorlds: Exterra Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.