
- Rang BGG
- BGG #8 112
- Note BGG
- 6,4
Trickster: Champions of Time
- 2–7 joueurs
- 25–30 min
- Complexité 1,8/5
- 2017

2015
Aide aux règles de Trickster: Fantasy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Trickster: Fantasy est un jeu de société sorti en 2015 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 5 à 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Daniel Solis et ses principales mécaniques sont Take That, Pattern Building et Trick-taking.
En anglais
Trickster is a fun and easy-to-learn card game for 3-7 players, lasting about 15 minutes. Each Trickster set features its own heroes and new ways to play. Find the set that’s right for you... or mix together characters from different sets to customize your own game! A Trickster set has 49 cards with seven heroes, each with their own simple effect on play. A hero appears in seven different suits, each a color of the rainbow: Red, Orange, Yellow, Green, Blue, Indigo, Violet. Each hero and suit combination appears once in a set. The first player of each round may play any card from her hand. The second player in the round is called The Trickster, who may also pay any card from her hand. Any subsequent player that round must play a card that follows the pattern set by the Trickster. (If the first two cards are Yellow, then everyone must play a Yellow card.) If you cannot follow the pattern, you must collect cards played this round into your personal scoring area. If everyone was able to play one card, then the Trickster collects the cards. The goal of Trickster is to have the fewest cards by the time any player has emptied her hand. Whoever has the fewest cards is the winner... with one exception! If you have more cards of a suit than any other player, you may ignore those cards when scoring.
Selon le catalogue, Trickster: Fantasy se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Trickster: Fantasy est de 5 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Trickster: Fantasy à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Trickster: Fantasy obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Trickster: Fantasy appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Take That, Pattern Building et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Trickster: Fantasy sont : Daniel Solis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Trickster: Fantasy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.