
- Rang BGG
- BGG #10 846
- Note BGG
- 7,7
Adventure Games: Family – Dimension Fünf-Sieben
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 1,2/5
- 2024

2026
Aide aux règles de Tricky Teams
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tricky Teams est un jeu de société sorti en 2026 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marc-Uwe Kling, Jan Cronauer et Florian Biege et ses principales mécaniques sont Trick-taking et Alliances.
En anglais
Do you dare venture into the Tricky Forest? In the shade of the trees, the gangs of field mice, tree frogs, lizards, and finches are planning their next raids. New alliances are formed in each trick-taking round, and every decision can change the course of the game. Four cleverly illustrated animal teams with numerical values from one to ten and special abilities ensure surprising twists and turns. Joining the winning team at the right moment earns you silver coins. Fast-paced rounds keep the excitement high and make the game an entertaining experience for trick-taking game fans, families, groups of friends, and anyone who wants to combine a bit of teamwork with some strategy. After four raids, the player with the most silver coins wins. — description from the publisher
Selon le catalogue, Tricky Teams se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tricky Teams est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tricky Teams à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tricky Teams obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tricky Teams appartient à ces catégories : Card Game et Animals. Ses principales mécaniques sont Trick-taking et Alliances. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tricky Teams sont : Marc-Uwe Kling, Jan Cronauer et Florian Biege. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tricky Teams comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.