
- Rang BGG
- BGG #5 183
- Note BGG
- 7,2
Tricky Time Crisis
- 2–5 joueurs
- 25–45 min
- Complexité 1,9/5
- 2023

2025
Aide aux règles de Tricky Time Crisis: the Spawn of Time
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tricky Time Crisis: the Spawn of Time est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jon Barron et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
Sequel to Tricky Time Crisis. Dr. Tricky Time's daughter seeks revenge in this trick taking game with missions. Tricky Time Crisis: the Spawn of Time is a must not follow trick-taking game. During each trick, each player must play a different suit represented by different super heroes and a super villain. Players are split into the hero and villain team depending on which card they played. One team will be the winner of the trick and the winners may take cards to their score pile first, while the losers must take a card to their score pile after the winners get their first pick. Scoring at the end of the hand is dependant on how many cards of each suit a player has in their score pile. If a player has a single card of a suit in their score pile, they score points equal to the printed number on that card. If a player has 2 or more cards in the same suit, they score 2 points per card. Unlike in the first Tricky Time Crisis, heroes cannot win just with high numbers alone. This new villain, Dr. Tricky Task, instead gives missions to the heroes such as telling them what their final sum should be, or making all heroes play the same number. —description from the publisher
Selon le catalogue, Tricky Time Crisis: the Spawn of Time se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tricky Time Crisis: the Spawn of Time est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tricky Time Crisis: the Spawn of Time à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tricky Time Crisis: the Spawn of Time obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tricky Time Crisis: the Spawn of Time appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tricky Time Crisis: the Spawn of Time sont : Jon Barron. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tricky Time Crisis: the Spawn of Time comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.