
- Rang BGG
- BGG #25 484
- Note BGG
- 5,8
¿Pasáran? The Spanish Civil War
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,3/5
- 2004

1998
Aide aux règles de Triumph & Fall of the Desert Fox
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Triumph & Fall of the Desert Fox est un jeu de société sorti en 1998 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Udo Grebe, Dirk Blech et Andreas Bertram et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Sub-Title:'The North African Campaign from 1940 to 1943.' This is meant to be an introductory game for the 'Empires of the Apocalypse Part II' games system. As is implied by its title, this covers Rommel in North Africa as well as the beginning of the 'Desert War' with just the Italians & British 'Western Desert Force,' and even includes a game on the 'Italian East Africa' campaign PLUS allowing the 'TORCH' operation to occur during the 'El Alamein' Scenario! The components consist of the following: a Ziploc storage 'Baggie;' 5-Full COLOR paper Mapsheets; a 2-page graphically illustrated Quick-Start card; a Player Aid card; 1-COLOR Chart & Tables sheet; 280-Full COLOR die-cut cardboard counters; and a RULES Book plus a Scenario & Advanced RULES Book. Game Scale given is: CORPS-level; 1-Turn=a Month; & each HEX is 25 miles across. There are 5-Scenarios plus the Campaign game. These are: Campaign Game~begins-Nov. 1940 to Dec.1943; 1.Battleaxe-June 1941; 2.Crusader-Nov.1941; 3.Gazala-May 1942; 4.El Alamein-Oct.1942 with Operation TORCH also taking place; & 5.Italian East African Expansion which can be combined with the entire Campaign. The I.E.A. map uses a slightly smaller map scale but is still fully compatible. Any of the Scenarios can begin and then be played until Dec.1943, if players prefer. NOTE: the Campaign game can take anywhere from 1-7 Hours to complete, while this can even be combined with the previously released E.o.t.A. series. Complexity is considered to be 'Low' while Solotaire play is rated as 'High' in suitabiltiy.
Selon le catalogue, Triumph & Fall of the Desert Fox se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Triumph & Fall of the Desert Fox est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Triumph & Fall of the Desert Fox à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Triumph & Fall of the Desert Fox obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Triumph & Fall of the Desert Fox appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Triumph & Fall of the Desert Fox sont : Udo Grebe, Dirk Blech et Andreas Bertram. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Triumph & Fall of the Desert Fox comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.