
- Note BGG
- 6,5
Turbo Drift: Ramped Up
- 2–5 joueurs
- 30 min
- 2017

2017
Aide aux règles de Turbo Drift
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Turbo Drift est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Rob Cramer et ses principales mécaniques sont Open Drafting et Action Queue.
En anglais
Early 1980. Japanese mountain pass. Cars of all shapes and sizes are zipping around the corners faster that you have ever seen. And now it's your turn behind the wheel to drift, boost and nitro your way to the finish line. R-R-R-R-Race toward the finish line at ludicrous speed! In Turbo Drift, you must make your way through an analog racecourse full of obstacles by drafting movement cards from columns or rows or even pushing-your-luck and try to use all the movement cards. Turbo Drift will make a big presence on your gaming table with obstacle cards and nitro-infused gameplay, yet small enough to put in your pocket for some lunchtime gaming. Turbo Drift is a real-space racing game for 2-4 players that takes 30 minutes to play. Players will take turns picking 1,2,or 3 path cards from a grid to navigate their cars closer to the goal card. Once per game, they can go turbo, using all of the cards in the grid to drive. The first player to cross the finish line wins!
Selon le catalogue, Turbo Drift se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Turbo Drift est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Turbo Drift à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Turbo Drift obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Turbo Drift appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Racing. Ses principales mécaniques sont Open Drafting et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Turbo Drift sont : Rob Cramer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Turbo Drift comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.