
- Note BGG
- 7,6
Tybor the Builder: At the King's Behest
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

2017
Aide aux règles de Tybor the Builder
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tybor the Builder est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alexander Pfister et Dennis Rappel et ses principales mécaniques sont Set Collection, Melding and Splaying et Open Drafting.
En anglais
Tybor der Baumeister is set in the world of Longsdale, previously seen in Oh My Goods! and its expansions. During the game, each player receives a hand of five multipurpose cards, each depicting a professional (priest, soldier, merchant, craftsman, etc.) who has come to Longsdale. After choosing a card to draft, the remaining cards are passed to the next player, then you may choose how to play your chosen card: As a worker, only the strength is relevant. The card is placed in the player's tableau. As a builder, this person is discarded, then you can build a building from the existing supply, discarding workers with a certain strength to build it. As a citizen in the city, they provide special powers and facilitate the building of certain buildings. After a predetermined number of rounds, the point values of the buildings are summed, and whoever has the most points wins. Tybor der Baumeister contains "chapters" and scenarios set during Tybor's lifespan that serve as variants for tasks or rules of play, with 32 possible combinations. With two copies of the game, up to eight players can compete at once.
Selon le catalogue, Tybor the Builder se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tybor the Builder est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tybor the Builder à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tybor the Builder obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tybor the Builder appartient à ces catégories : Card Game et Medieval. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Melding and Splaying et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tybor the Builder sont : Alexander Pfister et Dennis Rappel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tybor the Builder comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.