
- Note BGG
- 6,5
Typo 2D: Joker
- 2–6 joueurs
- 40 min
- 2014

2014
Aide aux règles de Typo 2D
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Typo 2D est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Corné van Moorsel et ses principales mécaniques sont Hand Management, Spelling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
In Typo 2D, you try to play your cards next to cards already on table so that you can say words that start with the letter combinations in the rows or columns. In this game's predecessor, Typo from 2004, players placed letter cards in four separate rows; in Typo 2D, players can build "words" in two directions, crossing words as in crossword puzzles. The first player to play all of his cards wins. In each game round, all players choose one of their hand cards, then reveal them simultaneously. In alphabetical order, players place their card adjacent to a card on the table to create or extend a row or column of letters. You must then say a word that starts with the letters in this row or column. If you extend a row and a column at the same time, you must say a word for the row and a word for the column. Once five or more rows/columns consist of at least two connected cards, you may place a letter only if you extend the length of a row or column to three cards or more. If you cannot place a letter card because you can't create a word, then you must remove all cards from the longest row or column and add half of these cards to your hand. (Set the other cards aside as a penalty pile.) If you still can't place a letter in order to create a word, you must remove another word, etc. If you place a letter card and connect separate areas of the grid — which were separated due to someone needing to remove a word — then you discard one of your penalty cards. Typo 2D includes icons on some cards that can be used for variants, such as a card that can replace another card or a card you must place behind an empty spot and "fill in" the empty spot by saying a word.
Selon le catalogue, Typo 2D se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Typo 2D est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Typo 2D à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Typo 2D obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Typo 2D appartient à ces catégories : Word Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Spelling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Typo 2D sont : Corné van Moorsel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Typo 2D comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.