
- Rang BGG
- BGG #207
- Note BGG
- 7,9
Marco Polo II: In the Service of the Khan
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

Extension de Tzolk'in: le calendrier maya
Aide aux règles de Tzolk'in: Tribus et Prophéties
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tzolk'in: Tribus et Prophéties est une extension de Tzolk'in: le calendrier maya sortie en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Simone Luciani et Daniele Tascini et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Worker Placement.
En anglais
Game description from the publisher: In Tzolk'in: The Mayan Calendar - Tribes & Prophecies, each player now becomes the leader of a particular tribe, each of which has a special ability that only that player can use. The game includes 13 tribes to provide plenty of variety. (You know that 13 is a spooky and magical number, right?) With this expansion, the game of Tzolk'in: The Mayan Calendar is also influenced by three prophecies that are revealed ahead of time and fulfilled when the time is right. These prophecies give players other opportunities to score points, but they can also lose points if they don't prepare themselves for the prophecy effects. As with the tribes, the expansion includes 13 prophecies. (Woohoo, 13 again!) This expansion also has new buildings and components that allow up to five players to compete.
Selon le catalogue, Tzolk'in: Tribus et Prophéties se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tzolk'in: Tribus et Prophéties est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tzolk'in: Tribus et Prophéties à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tzolk'in: Tribus et Prophéties obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tzolk'in: Tribus et Prophéties appartient à ces catégories : Economic, Ancient et Farming. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tzolk'in: Tribus et Prophéties sont : Simone Luciani et Daniele Tascini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tzolk'in: Tribus et Prophéties comme une extension de Tzolk'in: le calendrier maya. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tzolk'in: le calendrier maya pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tzolk'in: le calendrier maya est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.