
- Rang BGG
- BGG #2 917
- Note BGG
- 6,6
Happy City
- 2–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2021

2025
Aide aux règles de Ukiyo-e
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ukiyo-e est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Michael Schacht et Toshiki Sato et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
In 1867, the World's Fair in Paris sparked a craze for Japanese art and culture known as Japonisme. Art galleries specializing in Japanese ukiyo-e prints were established, and ukiyo-e became known around the world. In Ukiyo-e / ウキヨエ, players take on the role of art dealers specializing in ukiyo-e and aim to hold successful solo ukiyo-e exhibitions. To lay down a set of cards, you need at least two cards if that type hasn't been played or more cards than are already on the table if it has been played, after which any cards of the same type on the table are discarded. The round ends when one player has six types of art (out of seven) or the deck runs out. Players score the lowest-valued card in each set on the table, which speeds up future rounds and can make sets more valuable. Ukiyo-e is based on Michael Schacht's 2003 game Crazy Chicken, with this new version being designed in consultation with him. 1867年、パリで開催された万博をきっかけに、ジャポニズムと呼ばれる日本ブームが起こりました。 浮世絵を扱う画廊も設立され、日本の浮世絵が世界的に注目されるようになりました。 プレイヤーは浮世絵を扱う美術商となり、浮世絵の個展を開いて成功を収めることを目指します。 個展を開くことで得点を得ます。多くの個展を開いて多くの点数を稼ぎましょう。 —Japanese description from the publisher
Selon le catalogue, Ukiyo-e se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ukiyo-e est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ukiyo-e à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ukiyo-e obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ukiyo-e appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ukiyo-e sont : Michael Schacht et Toshiki Sato. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ukiyo-e comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.