
- Rang BGG
- BGG #6 218
- Note BGG
- 6,5
Ultimate Werewolf
- 5–30 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 1,2/5
- 2014

Aide aux règles de Ultimate Werewolf: Whitebox Edition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition est un jeu de société sorti en 2007 pour 7 à 31 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ted Alspach et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Team-Based Game.
En anglais
This edition is out of print as of September 2008 and has been replaced by Ultimate Werewolf: Ultimate Edition Ultimate Werewolf is a group game/activity where each of the players take on secret roles in a village that's being terrorized by werewolves. Some of the players are werewolves, many are plain, simple villagers, but many players have special abilities, such as being able to tell who is a werewolf and who isn't, and the Magician, who can save or kill any other player instantly. Each night the werewolves eat a villager. Each day, the village convenes and attempts to lynch one of their own, trying to find the werewolves that are secretly living among them. The Ultimate Werewolf: Whitebox Edition package from Bezier Games makes this game easier to play than ever before, and supports up to 31 players! Ultimate Werewolf: Whitebox Edition includes a number of components to make your games faster, more intriguing, and more fun than ever before: 31 Sleeved Player Cards: These lavishly illustrated full-color cards contain the name of the role and a short description of that role's abilities. There's no confusion as to what each card is and what that role does. Each player card comes in a plastic sleeve with a sliding insert that covers the card face. There's no chance of accidentally flipped, dropped, or otherwise revealed cards. Getting Started with Ultimate Werewolf Guide: This handy guide provides information and advice about everything related to setting up and moderating an Ultimate Werewolf game, from how to set up the chairs for the players to how to keep the game moving along. Player Reference Cards: 30 full-size reference cards with a complete role listing and explanation on one side, and a detailed walk-through of the gameplay on the other. Moderator Reference Cards: Reference cards for the Moderator with a detailed walk-through (including what to say at each step of the game) on one side, and role identity charts to fill out during the first night - never get confused over who is the hunter or any other role! Role Suggestion Card: A handy reference card that suggests the right mix of werewolves, villagers, and special roles for players in any number from 7-31. Name Card Tents: Included are 30 name card tents so all players can address each other by name; great for large groups, visitors, and team-building events. The Amulet of Protection: One player secretly has an Amulet of Protection that will prevent him from dying one time. At night he may pass the Amulet to another player. Any role may have the Amulet, which is a smaller card that is inserted between the role card and the sliding insert. Custom Cards: If you're an experienced player who likes to play with a certain role not included in the base set, you can select an additional role from a list, or even have custom cards made and enclosed with your order. Unique custom roles found only in Ultimate Werewolf: Whitebox Edition: The Village Idiot, Wolf Cub, Aura Seer and Spellcaster. Re-implements: Werewolf Re-implemented by: Ultimate Werewolf: Ultimate Edition
Selon le catalogue, Ultimate Werewolf: Whitebox Edition se joue de 7 à 31 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ultimate Werewolf: Whitebox Edition est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ultimate Werewolf: Whitebox Edition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ultimate Werewolf: Whitebox Edition appartient à ces catégories : Deduction, Murder / Mystery et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ultimate Werewolf: Whitebox Edition sont : Ted Alspach. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ultimate Werewolf: Whitebox Edition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.