
- Rang BGG
- BGG #10 796
- Note BGG
- 6,7
Universal Rule
- 3–5 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,4/5
- 2017

2018
Aide aux règles de Universal Rule: Second Wave
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Universal Rule: Second Wave est un jeu de société sorti en 2018 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Chip Beauvais et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
The balance of power continues to shape the Pocket Universe. The discovery of a second wave of planets brought on alternate methods of domination. With the overarching themes of duplicity (doubling effects), magnitude (size of your galaxy), and all-out attacking, the war over control of the galaxy has escalated to a new level. Universal Rule: Second Wave is a standalone expansion to Universal Rule. It can be played in one of the following ways: Play Second Wave all by itself. Randomize 17 Planet cards and 1 Edge card. Choose your favorite combination of 17 Planet cards and 1 Edge card. In Universal Rule: Second Wave, players battle for control of the universe in this pocket-sized 4X style game. You can colonize new planets, explore new areas on those planets, gain credits based off of the resources that the planet produces, or attempt to destroy other planets that threaten your existence. Other players can follow, but at a cost. The first player to show their true dominance through victory points wins the game. Includes 3 expansions released in 2017 Board Game of the Month Club $10+ packages: Jul 2017: Duplicity (cards that double things) Sep 2017: Magnitude (cards that make things bigger) Nov 2017: Attack! Attack! (cards that emphasize attack) Edge: Escalating Edge Planets: Ocuchines Panthia Ascore Steqater Outis Pharamme Galvacil Kothar Innollica Sietynas Mannisoni Picscius VI Wachu Antedock Zeffe Fixtau Pospars
Selon le catalogue, Universal Rule: Second Wave se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Universal Rule: Second Wave est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Universal Rule: Second Wave à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Universal Rule: Second Wave obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Universal Rule: Second Wave appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Universal Rule: Second Wave sont : Chip Beauvais. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Universal Rule: Second Wave comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.