
- Rang BGG
- BGG #4 014
- Note BGG
- 6,8
Risk: Star Wars – Original Trilogy Edition
- 2–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,1/5
- 2006

2015
Aide aux règles de V-Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
V-Wars est un jeu de société sorti en 2015 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rob Daviau et Jonathan Maberry et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Game description from the publisher: V-Wars pits humankind against vampires in an all-out global war. Scarier still, our most steadfast allies could change sides at any time, because this new breed of vampirism is spread not by bite but by virus, activating junk DNA in its victim, and converting them to vampire. Take command of the included 120 highly detailed sculpted miniatures and battle to save the world, but be careful, players who fight by your side in one round may be at your throat in the next, because in V-Wars, the virus is always spreading. V-Wars begins as a co-operative game, but shifts as players reveal themselves to be vampires or the virus takes hold in infected players and forces them to change sides mid-game. In V-Wars, the vampires are trying to infiltrate the world's governments, taking over human cities while simultaneously attempting to sway public sympathy to recognize them as victims of a viral outbreak, not just cold-blooded killers. Meanwhile, the humans are trying to stem the vampire tide, fighting back against their covert attacks and outright rebellions. The vampires win immediately when they've reached a balance of city control and public sympathy to a point where their Victory marker and Sympathy markers reach each other on the Vampire Victory track or, alternatively, engage in a holding action long enough to exhaust all Player cards. Humans win by placing six cities under Martial Law in different regions of the world or if the vampires' Sympathy tokens are reduced to zero on the Vampire Victory track.
Selon le catalogue, V-Wars se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour V-Wars est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique V-Wars à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
V-Wars obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
V-Wars appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Wargame et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour V-Wars sont : Rob Daviau et Jonathan Maberry. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente V-Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.