
- Rang BGG
- BGG #2 864
- Note BGG
- 6,9
Victorian Masterminds
2019
Aide aux règles de Victorian Masterminds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- 14+
- Complexité 2,1/5
À propos du jeu
Sherlock Holmes is dead! And with London's greatest detective out of the way, those with villainous minds decide to wreak as much terror as possible on the populace — and you are one of those dastardly no-goodniks! While Europe sits unprotected in Victorian Masterminds, you and other players send your henchmen to different cities to use their varied abilities, collect material for your steampunk-inspired contraptions, destroy buildings, and complete missions. At the same time, the Secret Service follows your path of destruction. Every contraption is unique and allows you to take different actions, leading to highly strategic, asymmetric gameplay. In more detail, during the game, players take turns placing one of their five agent tokens — Henchman, Machine, Saboteur, Pilot, Number 2 — face down on one of the five action spaces. As soon as three tokens are on a space, those tokens are flipped and activated, first in first out, with each agent carrying out its individual action in addition to whatever takes place in that space. When an evil mastermind completes their contraption or the Secret Service brings this villainy to a halt, the game ends, and whoever has generated the most victory points wins.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Edge Entertainment
- Delta Vision Publishing
- Galápagos Jogos
- asmodee
- CMON Global Limited
Questions et réponses
L’assistant de règles pour Victorian Masterminds aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.
Selon le catalogue, Victorian Masterminds se joue de 2 à 4 personnes.
La durée indiquée pour Victorian Masterminds est de 45 à 60 minutes. La durée réelle dépend du groupe et de sa connaissance du jeu.
Le catalogue indique Victorian Masterminds à partir de 14 ans. Vérifiez l’âge recommandé sur votre édition.
Les auteurs crédités pour Victorian Masterminds sont : Antoine Bauza et Eric M. Lang.
Le catalogue présente Victorian Masterminds comme un jeu de base.
Assistant de règles pour Victorian Masterminds
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