
- Note BGG
- 8,0
Victoriana: Casefile – The Ripper Returns
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- 2019

Aide aux règles de Victoriana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Victoriana est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Brad Lawrence et Benjamin Gailey et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Somewhere in the heart of 19th century London, shadowy forces are hatching a dire conspiracy. Queen Victoria has enlisted the aid of exceptional individuals to investigate the impending plot and save her realm from its calamitous consequences. Victoriana is a cooperative game for 1-4 players. Players move throughout London marshaling and managing resources, investigating leads, and thwarting the agents of an unknown mastermind before time runs out. Players take the role of investigators that have influence within different realms of British society (politics, science, occult, and the underworld). The conspiracy's three elements (mastermind, plot, and locale) are represented by cards and tokens selected in secret before the game begins. Leads relating to the conspiracy are represented by facedown cards tied to notable London locations. Players move their figures throughout the city, revealing lead cards, expending their investigator's influence tokens to acquire those leads, and deciding how to apply them toward the conspiracy's hidden aspects. Time is not on their side. Mismanaging the clock or their influence tokens causes leads to go cold, traumatizing investigators and bringing the conspiracy closer to its dreadful realization. Worse, as the investigators come closer to the truth, the mastermind dispatches agents to stymie their movements, disrupt their efforts (by forcing them to discard influence tokens), and assassinate them (by causing trauma). Identifying the elements of the conspiracy leads the players to a climactic confrontation. If the precise combination of influence is accrued and the investigators assemble at the correct locale, the queen is saved and the British Empire preserved; however, if too many leads go cold, Big Ben strikes midnight, or the investigators are too traumatized, a dire fate awaits.
Selon le catalogue, Victoriana se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Victoriana est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Victoriana à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Victoriana obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Victoriana appartient à ces catégories : Horror, Adventure et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Victoriana sont : Brad Lawrence et Benjamin Gailey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Victoriana comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.