Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic
Note BGG
7,3

Extension de Vikings Gone Wild

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

2017

Aide aux règles de Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 40–90 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic est une extension de Vikings Gone Wild sortie en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Julien Vergonjeanne et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.

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À propos du jeu

En anglais

It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both. 1 new Building (Sorceress Tower) 4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs) 6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch) 1 new Divine Favor (Hel) 8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap) 2 new end-game bonuses 5 new Missions

Questions et réponses

Selon le catalogue, Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.