
- Rang BGG
- BGG #10 806
- Note BGG
- 7,7
異世界ギルドマスターズ (Isekai Guild Masters)
- 1–5 joueurs
- 150–180 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

Aide aux règles de Villages: Distant Lands
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Villages: Distant Lands est une extension de Villages sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jaron Frost et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.
En anglais
From publisher blurb: It's time to explore! You've conquered the known world. Now it's time to explore! Send 9 all-new units into the great unknown in order to claim even more land for your kingdom. Use the sneaky Scout to take a peek at your opponent's cards, protect your Kings and Princesses with the handsome Prince, and stage a revolution with the unassuming Peasant. This expansion also introduces the Distant Lands locations deck. As you begin each round, draw one of these cards to discover a new place for you and your rivals to fight over. Each new land has its own special properties that change the rules of the game. For example, Rogue's Retreat lets hired units escape to the discard pile, while the Peasants at Revolt Volcano begin their uprising before you even start to play. Each deck of Villages: Distant Lands includes 48 standard cards, 12 location cards, and a sheet of rules.
Selon le catalogue, Villages: Distant Lands se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Villages: Distant Lands est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Villages: Distant Lands à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Villages: Distant Lands appartient à ces catégories : Fantasy, Expansion for Base-game et Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Villages: Distant Lands sont : Jaron Frost. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Villages: Distant Lands comme une extension de Villages. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Villages pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Villages est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.