
- Rang BGG
- BGG #10 806
- Note BGG
- 7,7
異世界ギルドマスターズ (Isekai Guild Masters)
- 1–5 joueurs
- 150–180 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

Aide aux règles de Villages: Ghost Town
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Villages: Ghost Town est une extension de Villages sortie en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jaron Frost et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.
En anglais
From publisher blurb: Did you hear that? After a long day of building and conquering, night has fallen over the land. But you won't get much sleep tonight... Prepare for the invasion of the evil dark cards! New units like Zombies, Skeletons, and Vampires are on the prowl, hunting for unsuspecting victims. Pirates, Ninjas, and Psychics are here to help, but will it be enough? Or will you rely on divine light cards like the powerful Angel to thwart the forces of darkness? Each deck of Villages: Ghost Town includes 39 unit, animal, and building cards, 1 Distant Lands location card, and a sheet of rules.
Selon le catalogue, Villages: Ghost Town se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Villages: Ghost Town est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Villages: Ghost Town à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Villages: Ghost Town obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Villages: Ghost Town appartient à ces catégories : Fantasy et Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Villages: Ghost Town sont : Jaron Frost. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Villages: Ghost Town comme une extension de Villages. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Villages pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Villages est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.