Villages: Ghost Town
Note BGG
6,7

Extension de Villages

Villages: Ghost Town

2013

Aide aux règles de Villages: Ghost Town

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Villages: Ghost Town

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Villages: Ghost Town est une extension de Villages sortie en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jaron Frost et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.

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À propos du jeu

En anglais

From publisher blurb: Did you hear that? After a long day of building and conquering, night has fallen over the land. But you won't get much sleep tonight... Prepare for the invasion of the evil dark cards! New units like Zombies, Skeletons, and Vampires are on the prowl, hunting for unsuspecting victims. Pirates, Ninjas, and Psychics are here to help, but will it be enough? Or will you rely on divine light cards like the powerful Angel to thwart the forces of darkness? Each deck of Villages: Ghost Town includes 39 unit, animal, and building cards, 1 Distant Lands location card, and a sheet of rules.

Éditeurs

  • Fridgecrisis Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Villages: Ghost Town se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.