
- Rang BGG
- BGG #13 621
- Note BGG
- 7,3
Into The Dark Dungeon: Silver Mine
- 1–5 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,4/5
- 2025

2023
Aide aux règles de Void Halls
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Void Halls est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kalogeratos Gerasimos et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Re-rolling and Locking et Paper-and-Pencil.
En anglais
Defend Your Dungeon from "Heroes". in the Print & Play, roll & write Game. A Single Sheet, 3 Map Variations. As the master of the dungeon, you lure heroes to explore this den. The victims leave behind them what they carried. Now all values, brought from far away, belong to you. Organize your dungeon, and set treasures to lure heroes, traps, and warriors to encounter them. Riches will come to you and fame will rise in the dark halls of legends. The game plays over 30 rounds. Each round: Roll the dice 3 times and keep each time the matching numbers and combinations you desire. —description from the designer
Selon le catalogue, Void Halls se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Void Halls est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Void Halls à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Void Halls obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Void Halls appartient à ces catégories : Fantasy, Print & Play et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Re-rolling and Locking et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Void Halls sont : Kalogeratos Gerasimos. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Void Halls comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.