Void Scepter: Solo Campaign
Note BGG
7,6

Extension de Imperium: The Contention

Void Scepter: Solo Campaign

2021

Aide aux règles de Void Scepter: Solo Campaign

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 20–40 min
  • 13+

Assistant de règles pour Void Scepter: Solo Campaign

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Void Scepter: Solo Campaign est une extension de Imperium: The Contention sortie en 2021 pour 1 joueur, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Gary Dworetsky et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Grid Movement.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Void Scepter is a single player campaign for Imperium: The Contention. In this campaign, your choices will determine what you encounter as you pursue the Void Scepter - given to those who become emperor of the Imperium. But beware, for your pursuit of the Void Scepter may result in your worlds burning, your empire crumbling, and your untimely death. Your decisions will guide you from one potentially deadly scenario to another. You may tackle threats not just to your empire, but possibly the entire Imperium. Each scenario has its own setup. You’ll be controlling an “Enemy” that will take actions described in the scenario. —description from the rulebook

Questions et réponses

Selon le catalogue, Void Scepter: Solo Campaign se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.