VOR: The Maelstrom  – Pharon
Note BGG
6,6

Extension de VOR: The Maelstrom

VOR: The Maelstrom – Pharon

2000

Aide aux règles de VOR: The Maelstrom – Pharon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour VOR: The Maelstrom – Pharon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

VOR: The Maelstrom – Pharon est une extension de VOR: The Maelstrom sortie en 2000 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Nielsen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Praise the Vorack! The ancient, undead pharon race dominates the Maelstrom from its homeworld deep in the Inner Ring. Armed with the untold secrets of the Maelstrom, ultra-advanced weaponry and dark magic, the pharon legions wage war on the living and feed on their fallen enemies to sustain their long-dead bodies. The Pharon Forcebook provides background on the mysterious origins of the cursed and demented pharon race and presents new pharon units such as slaves, Fists of Anubis, slayers, nobles, harvesters, and soul reavers. This book also contains a Pharon Battle Terrain table, new campaign rules and force traits, and five new pharon personalities that will terrorize your foes!

Questions et réponses

Selon le catalogue, VOR: The Maelstrom – Pharon se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.