
- Rang BGG
- BGG #15 476
- Note BGG
- 8,5
This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules
- 2 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2013

Aide aux règles de VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus est une extension de VOR: The Maelstrom sortie en 2000 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Nielsen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.
En anglais
It's Time to Fight! Earth is playing host to a legendary showdown. The Zykhee Wardyn Myntokk has caught up with his sworn enemy, the notorious Growler Alpha Chieftain Razorfang. With the safety of Earth at stake, the Union and Neo-Soviet forces are on the hunt as well. Will Trowlers continue to flourish on Earth? Will Myntokk succeed in slaying Razorfang? These questions can only be answered by you! Now it's in your hands... Razorfang's Exodus is a series of special scenarios chronicling the Growler presence on Earth. When you return the enclosed VOR Battle Card, the result of your campaign will directly affect VOR's future storyline. The book offers new rules and characters for the Growlers, Union, Neo-Soviet and Zykhee, and provides race-specific campaign record sheets.
Selon le catalogue, VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus sont : Mike Nielsen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente VOR: The Maelstrom – Razorfang's Exodus comme une extension de VOR: The Maelstrom. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc VOR: The Maelstrom pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de VOR: The Maelstrom est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.