VOR: The Maelstrom – Zykhee
Note BGG
8,3

Extension de VOR: The Maelstrom

VOR: The Maelstrom – Zykhee

2000

Aide aux règles de VOR: The Maelstrom – Zykhee

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 90 min
  • 12+

Assistant de règles pour VOR: The Maelstrom – Zykhee

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

VOR: The Maelstrom – Zykhee est une extension de VOR: The Maelstrom sortie en 2000 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Nielsen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

The Flame Burns Eternal. Masters of melee and mystical combat, the zykhee flow like water across the battlefield, slicing through and slashing down all who threaten to extinguish the sacred flame of the Bael Fire. Thousands of years of tradition have sculpted the current crop of zykhee warriors into the deadliest practitioners of hand-to-hand combat the Maelstrom has ever known. The Zykhee Forcebook describes the disciplined and wickedly agile warriors of the zykhee, providing detailed background on this alien race. The Zykhee Forcelist offers new units including wardyns, Death Dancers, Soulless, and Stalkers. This book also contains a Vykas-Denox Battle Terrain Table, new campaign rules, new force traits, and five unique personalities to aid they zykhee in their quest to protect the sacred flame.

Questions et réponses

Selon le catalogue, VOR: The Maelstrom – Zykhee se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.