
- Note BGG
- 7,9
Undaunted 2200: Revolution
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2026

Aide aux règles de War Chest: Shock Tactics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War Chest: Shock Tactics est une extension de Champ d'Honneur sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par David Thompson (I) et Trevor Benjamin et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
In the distance there is a faint rumble. Gradually, that rumble becomes growing thunder as thousands of mounted knights crash over the ridge. The very earth shakes as the sun glints off clamoring shields and armor. The points of long, wickedly-sharpened lances are aimed directly towards their foe, and the wild eyes and glistening flanks of mighty war horses charge forward. Who could resist such an onslaught? In War Chest: Shock Tactics, you will have the opportunity to use new units that affect the very morale of your opponent's troops. Whether it be the steady, daunting beat of War Drummers, the terrifying Greek fire raining down from Pitch Throwers, the will-sapping Raiders, or the reimagined units from the original game now returning as Heavy Cavalry, Vanguard, or Warlord. You will be changing the way your opponent thinks. It is time to employ Shock Tactics! —description from the publisher
Selon le catalogue, War Chest: Shock Tactics se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour War Chest: Shock Tactics est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique War Chest: Shock Tactics à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
War Chest: Shock Tactics appartient à ces catégories : Wargame, Abstract Strategy et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War Chest: Shock Tactics sont : David Thompson (I) et Trevor Benjamin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War Chest: Shock Tactics comme une extension de Champ d'Honneur. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Champ d'Honneur pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Champ d'Honneur est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.