War in the Ice: The Battle for the Seventh Continent, 1991-92
Rang BGG
BGG #15 338
Note BGG
6,4

War in the Ice: The Battle for the Seventh Continent, 1991-92

1978

Aide aux règles de War in the Ice: The Battle for the Seventh Continent, 1991-92

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–3 joueurs
  • 360 min
  • 14+
  • Complexité 2,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour War in the Ice: The Battle for the Seventh Continent, 1991-92

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

War in the Ice: The Battle for the Seventh Continent, 1991-92 est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Philip S. Kosnett et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

War in the Ice is a future history simulation of a limited scale war for the energy resources of Antarctica between the world’s superpowers. A special scenario pits the Subterrans, a cryogenically frozen race from prehistory, against the modern forces. The desperate isolation of small units battling in desolation across a massive, cold wasteland is captured on a comprehensive map of Antarctica. Colorful cardboard playing pieces represent the strength and unique capabilities of military units and equipment. Their movement, positioning, and engagement for battle are regulated by a superimposed hexagonal grid, which functions like a chessboard’s squares. Probability charts determine each combat’s outcome. Contains: rules booklet and fictional historical simulation briefing; 400 die-cut cardboard playing pieces; one 22” x 34” soft map; and various play aids. Level of Complexity: High Average Playing Time: 1 to 10 hours Suitability for Solitaire Play: Low

Éditeurs

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Questions et réponses

Selon le catalogue, War in the Ice: The Battle for the Seventh Continent, 1991-92 se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.