
- Rang BGG
- BGG #2 955
- Note BGG
- 7,6
Flying Colors
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,0/5
- 2003

Aide aux règles de War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mike Nagel et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
In June 1942, forces of the Japanese Northern Army occupied Attu Island as part of its Midway campaign. Attu, at the far western end of the Aleutian Archipelago, was American soil. In May 1943, American forces landed on Attu to liberate it. They were unprepared for the tenacity of the Japanese defenders and the brutality of the environmental conditions. What was expected to be a week-long clean-up exercise became a month-long, nose-to-nose meat-grinder whose casualty levels would not be exceeded until Iwo Jima. "War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943" is a low-to-moderate complexity wargame (roughly eight pages of rules) depicting the brutal combat and conditions on Attu. The design focuses on the challenges faced by the American forces in the form of extremely variable weather conditions and logistical hurdles posed by nearly insurmountable terrain. The Japanese must use these conditions to their advantage in order to survive the overwhelming American numbers. In addition to the campaign game covering the entire battle, War in the Wind also includes three smaller scenarios focusing on separate phases of the battle. Game Scale: Turn: 1 day Hex: 400 yards / 366 meters Units: Platoon to Company Game Inventory: One 22 x 34" full-color mapsheet Two dual-side printed countersheets (324 9/16" counters - includes 42 blanks) One 20-page War in the Wind rules booklet Two dual-side printed Player Aid cards Three 10-sided dice Complexity: Medium Solitaire Suitability: High Players: 1 or more Playing Time: 1-10 Hours
Selon le catalogue, War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 sont : Mike Nagel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.