War of Retribution: Atlas of the Narn-Centauri War
Note BGG
7,2

Extension de Babylon 5 Wars

War of Retribution: Atlas of the Narn-Centauri War

1998Propulsé par BGG

Aide aux règles de War of Retribution: Atlas of the Narn-Centauri War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 13+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour War of Retribution: Atlas of the Narn-Centauri War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

War of Retribution: Atlas of the Narn-Centauri War est une extension de Babylon 5 Wars sortie en 1998 avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Robert N. Glass et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

This is an expansion for Babylon 5 Wars, first edition. Information taken from the back of the book Included: Maps detailing fleet movements during the war. Statistics for 36 ships fighters and bases Sew rules covering space stations, skin dancing, miniatures rules, flint (electronic intelligence) vessels From the publisher: This details the conflict fought between the Narn and Centauri during the second season of Babylon 5. Maps of the war, scenarios and expanded ship lists are included, along with new weapons such as the mag gun, guardian array, ion torpedo, matter cannon, and burst beam. Over 30 new ships, fighters and bases are provided, from the mighty Centauri Octurion Battleship to the lowly Narn Sha'Kos Police Cutter, as well as new ship classes like Missile Frigates, Scouts, Escorts, Carriers, Strike Cruisers, Supply Ships, and more!

Questions et réponses

La durée indiquée pour War of Retribution: Atlas of the Narn-Centauri War est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.