
- Rang BGG
- BGG #230
- Note BGG
- 7,8
La Guerre de l'Anneau
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,9/5
- 2004

Extension de La Guerre de l'anneau
Aide aux règles de La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor est une extension de La Guerre de l'anneau sortie en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 150 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marco Maggi, Francesco Nepitello et Roberto Di Meglio.
En anglais
The Fate of Erebor is a promotional item included with copies of "The Battle of Five Armies" Collector's Edition and given out with first print copies of the revised edition of "The Battle of Five Armies" board game. It is an alternate setup of "War of the Ring" with which you can play when the Shadow player wins "The Battle of Five Armies" board game. Contains alternate map tiles, character cards, and event cards for the "War of the Ring" base game.
Selon le catalogue, La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor est de 150 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor sont : Marco Maggi, Francesco Nepitello et Roberto Di Meglio. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La Guerre de l'Anneau: le Destin d'Erebor comme une extension de La Guerre de l'anneau. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc La Guerre de l'anneau pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de La Guerre de l'anneau est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.