
- Rang BGG
- BGG #5 773
- Note BGG
- 6,8
Fuji Koro
- 1–6 joueurs
- 30–180 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

Aide aux règles de Warcrow Adventures: Giant Mórnmab
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warcrow Adventures: Giant Mórnmab est une extension de Warcrow Adventures sortie en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Action Points.
En anglais
Something fearsome rests underground in Hawthorn Point, though its citizens are completely unaware of it. The most monstrous and fearsome creation of the Sculptors of the Scions of Yaldabaoth, the Giant Mornmab, is a hulking beast of living flesh that waits chained beneath the coastal town's buildings. Now it has awakened and is incredibly angry and threatens to destroy everything in its path. Our heroes will have to join forces and face the terrible threat of the Giant Mornmab to save Hawthorn Point and its inhabitants! The Giant Mornmab is an expansion that includes a large 165mm miniature, accompanied by a side-quest where you will face this fearsome creature. The box comes only with the miniature, since the enemy card and its initiative token are included for free for all backers of at least the Core Pledge.
Selon le catalogue, Warcrow Adventures: Giant Mórnmab se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warcrow Adventures: Giant Mórnmab est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warcrow Adventures: Giant Mórnmab à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warcrow Adventures: Giant Mórnmab appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warcrow Adventures: Giant Mórnmab comme une extension de Warcrow Adventures. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warcrow Adventures pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warcrow Adventures est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.