
- Rang BGG
- BGG #4 075
- Note BGG
- 8,6
Frostgrave: Second Edition
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2020

Extension de Warhammer 40,000 (Eighth Edition)
2017
Aide aux règles de Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Astra Militarum
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Astra Militarum est une extension de Warhammer 40,000 (Eighth Edition) sortie en 2017 avec des parties de 120 à 180 minutes. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
The Astra Militarum is the implacable military arm of the Imperium, and one of the largest forces in the galaxy. On thousands of battlefields scattered throughout the galaxy, the soldiers of the Astra Militarum march to war. They are the Hammer of the Emperor, who with faith, fury and sheer weight of numbers crush heretics and xenos alike beneath their boots. Massed ranks of Guardsmen unleash concentrated salvoes of las-blasts while officers bellow orders over the thunderous roar of tank and artillery fire. Codex: Astra Militarum contains a wealth of background and rules – the definitive book for Astra Militarum collectors. Within this 144-page hardback, you’ll find: Background - Hammer of the Emperor: the origins of the Astra Militarum – dating back to the Great Crusade – with details of their structure and organisation, the methods of recruiting (some more humanitarian than others…), their training and deployment; - A Galaxy of War: an annotated map of the current state of the galaxy, with key war zones where the Astra Militarum battle; - Detailed background and colour schemes of the Astra Militarum regiments of Cadia, Catachan, Armageddon, Vostroya, Vahalla and Tallarn; - Regiments of Distinction: background on 12 regiments – Armageddon Ork Hunters, Athonian Tunnel Rats, Miasman Redcowls, Mordian Iron Guard, Tanith First and Only, Savlar Chem-Dogs, Ventrillian Nobles, Indigan Praefects, Mordant Acid-Dogs, Faeburn Vanquishers, Truskan Snowhounds and Vresh Grenadiers; - Heroes Beyond Number: a history of the major battles fought by the Astra Militarum; - Background and details on each character, vehicle and unit available to an Astra Militarum army; - A showcase of beautifully painted Citadel miniatures, depicting the colour schemes of several regiments painted by the renowned ‘Eavy Metal team – including expertly-converted models showing you how to represent the more esoteric regiments on the gaming table. Rules Everything you need to get an Astra Militarum army primed for games of Warhammer 40,000 is in here: - 56 datasheets containing rules for every Astra Militarum unit and vehicle; - Army abilities reflecting the Astra Militarum’s methods of war, including Astra Militarum Orders and Regimental Orders; - Armoury of the Imperium: wargear both ranged and close-combat used by the Astra Militarum; - Points values for all miniatures, weapons and wargear for use in Matched Play games; - Bulwark of Humanity: rules for Battle-forged armies: - Regimental Doctrines for Cadian, Catachan, Valhallan, Vostroyan, Armageddon, Tallarn, Mordian, Militarum Tempestus Regiments; - 6 unique Warlord Traits, - 25 Stratagems, with 8 specific to the Regiments named above; - the Heirlooms of Conquest: a selection of rare wargear; - The Psykana psychic discipline, available to any Astra Militarum model with the Psyker keyword, - 6 Warlord Traits for use by any Warlord, with a further specific to the above-named Regiments; - 6 unique Tactical Objectives.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Astra Militarum est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Astra Militarum appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Astra Militarum comme une extension de Warhammer 40,000 (Eighth Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000 (Eighth Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000 (Eighth Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.