
- Note BGG
- 7,8
Aide aux règles de Warhammer 40,000: Kill Team – Elites
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- 13+

Assistant de règles pour Warhammer 40,000: Kill Team – Elites
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Kill Team – Elites est une extension de Warhammer 40,000: Kill Team sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
The Kill Team: Elites expansion is a 144-page softback book that includes the following contents: - 67 new datasheet introducing a host of new Commanders and special operatives, ranging from Space Marines clad in Terminator armour to the deadly Aspect Warriors of the Asuryani – there are even datasheets for a number of unique Commanders such as Illic Nightspear, Boss Snikrot and the legendary Sly Marbo! - A new faction in the form of the mighty Adeptus Custodes, featuring Custodian Guard, Allarus Custodians and even a Shield-Captain as a Commander - Sub-faction rules such as Legion Traits, Regimental Doctrines and Drukhari Obsessions as well as thematic Tactics immerse your kill teams ever deeper into the narrative - Introduces a new Commander Specialism – Legendary Hunter – complete with skill tree and Tactics - 11 new missions (3 open play, 4 narrative play and 4 matched play) You will need the Kill Team Core Manual to use this expansion, as well as the Kill Team: Commanders expansion if you wish to use any of the Commanders datasheets.
Mécanismes
Éditeurs
- Games Workshop Ltd.
Questions et réponses
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Kill Team – Elites se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000: Kill Team – Elites est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer 40,000: Kill Team – Elites à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer 40,000: Kill Team – Elites appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Kill Team – Elites comme une extension de Warhammer 40,000: Kill Team. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Kill Team pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Kill Team est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.