
- Note BGG
- 5,7

2018
Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Deck Construction.
En anglais
Following the destruction of the original Warhammer world by the forces of Chaos, Sigmar floated aimlessly through space, clutching onto the metal core of the previous world of Warhammer. Long Sigma drifted through space until he was rescued by the great celestial dragon Dracothion, who led Sigmar to the "Mortal Realms". Surviving souls were drawn to these realms but the respite was short lived, as once again the forces of Chaos struck. Take command of one of four powerful factions and recruit an army of legendary Champions in Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game. Deploy units and unleash deadly magical abilities, while completing quests to earn blessings from the gods. Only the mightiest of warriors will stand victorious in this battle for the Mortal Realms, that spans both physical and digital worlds. Warhammer Age of Sigmar: Champions includes more than 270 cards split across the four Grand Alliances; Order, Chaos, Destruction and Death; each with their own individual playstyle and strengths. After choosing their alliance, players begin building their deck. This consists of 38 cards including four legendary Champions, four powerful blessings and 30 action cards consisting of units, spells, and abilities.
Selon le catalogue, Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Age of Sigmar: Champions Trading Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.