
- Rang BGG
- BGG #4 075
- Note BGG
- 8,6
Frostgrave: Second Edition
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2020

Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar: Grand Alliance – Chaos
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Age of Sigmar: Grand Alliance – Chaos est une extension de Warhammer Age of Sigmar sortie en 2016 pour 2 joueurs et avec des parties de 40 à 180 minutes. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Grand Alliance - Chaos is a guide to the armies and factions devoted to Chaos in Warhammer Age of Sigmar. This book contains 156 warscrolls and 11 warscroll battalions allowing players to field the many mortal and daemonic servants of the Dark Gods, including; Everchosen Slaves to Darkness Khorne Bloodbound Daemons of Khorne Tzeentch Arcanites Daemons of Tzeentch Nurgle Rotbringers Daemons of Nurgle Hosts of Slaanesh Daemons of Chaos Chaos Brayherds Chaos Warherds Monsters of Chaos Chaos Gargants Thunderscorn Skaven Masterclan Skaven Verminus Skaven Skryre Skaven Moulder Skaven Pestilens Skaven Eshin
Selon le catalogue, Warhammer Age of Sigmar: Grand Alliance – Chaos se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Age of Sigmar: Grand Alliance – Chaos est de 40 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Warhammer Age of Sigmar: Grand Alliance – Chaos appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Age of Sigmar: Grand Alliance – Chaos comme une extension de Warhammer Age of Sigmar. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Age of Sigmar pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Age of Sigmar est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.