
- Rang BGG
- BGG #2 204
- Note BGG
- 7,4
Mordheim: City of the Damned
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 1999

Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss est une extension de Warhammer Age of Sigmar sortie en 2021 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
The biggest – and therefore the best – of the Ironjawz, the orruk Megabosses lead the Ironjaw warclans with a ramshackle unity, smashing and stomping and breaking and battering everything in reach. The more fights an orruk wins, the bigger they get; Megabosses are understandably massive, and more than happy to use their immense, muscular bulk to kick in the heads of anything and everything in their path. Covered in scraps of iron taken from bested foes, festooned with trophies of war and armed with some utterly brutal weaponry, orruk Megabosses are absolutely terrifying to even behold, let alone actually take on in battle. This multi-part plastic kit contains the parts necessary to assemble one orruk Megaboss, covered in nailed-on iron armour, armed with a boss choppa and rip-tooth fist. Fourteen components are included, along with a Citadel 60mm Round base.
Selon le catalogue, Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Megaboss comme une extension de Warhammer Age of Sigmar. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Age of Sigmar pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Age of Sigmar est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.