
- Rang BGG
- BGG #1 544
- Note BGG
- 7,2
Battles of Westeros
- 2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,2/5
- 2010

Aide aux règles de Warhammer: Arcane Magic
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer: Arcane Magic est une extension de Warhammer: The Game of Fantasy Battles (Fourth Edition) sortie en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Arcane Magic expands and updates the magic rules for Warhammer - the game of fantasy battles. Expands: Warhammer (Fourth Edition): Battle Magic
Selon le catalogue, Warhammer: Arcane Magic se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer: Arcane Magic est de 180 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer: Arcane Magic à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer: Arcane Magic appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer: Arcane Magic comme une extension de Warhammer: The Game of Fantasy Battles (Fourth Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer: The Game of Fantasy Battles (Fourth Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer: The Game of Fantasy Battles (Fourth Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.