
- Rang BGG
- BGG #3 170
- Note BGG
- 6,7
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition)
- 2–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,7/5
- 1983

Aide aux règles de Warhammer Armies
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Armies est une extension de Warhammer Fantasy Battle (Third Edition) sortie en 1988 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Rick Priestley, Richard Halliwell, Nigel Stillman et Matt Connell et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
This 178-page hardcover book contains the official army lists for 3rd edition Warhammer Fantasy Battle. This book covers the Dark Elves, Wood Elves, High Elves, Empire, Bretonnia, Chaos, Skaven, Orcs, Dwarves, Slann and Undead races as well as 21 mercenary and ally contingent force lists. Errata appeared in White Dwarf issue 108.
Selon le catalogue, Warhammer Armies se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Armies est de 180 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Armies à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Armies obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer Armies appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Armies sont : Rick Priestley, Richard Halliwell, Nigel Stillman et Matt Connell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Armies comme une extension de Warhammer Fantasy Battle (Third Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Fantasy Battle (Third Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Fantasy Battle (Third Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.