Warhammer: Chariot Wars – A Supplement for Ancient Battles
Note BGG
7,0

Extension de Warhammer Ancient Battles

Warhammer: Chariot Wars – A Supplement for Ancient Battles

2002

Aide aux règles de Warhammer: Chariot Wars – A Supplement for Ancient Battles

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Warhammer: Chariot Wars – A Supplement for Ancient Battles

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer: Chariot Wars – A Supplement for Ancient Battles est une extension de Warhammer Ancient Battles sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Nigel Stillman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher: Seven detailed lists cover the greatest empires of the ancient Middle East - 2500 BC to 500 BC: the age of chariot warfare. Each list covers one of the following great empires and nations, including allies and opponents, historical background information, and descriptions of troop types: Sumerian & Akkadian. New Kingdom Egyptian. Hammurabic Babylonia Empire. Hittite Empire. Mycenaean Greek and Trojan Armies. The Israelites. Assyrian Empire (including Babylonians). Chariot Wars is also a source book of historical information for each army list, including detailed time lines of historical wars and campaigns which make use of controversial new research. There are also notes on tactics, painting, military organization, and color plates. Expands: Warhammer Ancient Battles

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warhammer: Chariot Wars – A Supplement for Ancient Battles se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.