
- Rang BGG
- BGG #818
- Note BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2015

Aide aux règles de Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage est une extension de Warhammer: Invasion sortie en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Eric M. Lang et James Hata et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
From the publishers website: Fantasy Flight Games is pleased to announce the upcoming fourth Battle Pack in the The Enemy Cycle! Redemption of a Mage is the latest in a linked expansion series for Warhammer: Invasion, a card game of intense warfare, clever kingdom management, and epic questing. This 60 card pack contains 20 different never-before seen cards designed to augment existing decks and add variety to the Warhammer: Invasion metagame. In this exciting continuation of The Enemy Cycle, the Dwarfs build their mastery of powerful Runes while the Empire expands their synergy with the Mage and Knight keywords. For Chaos, father Nurgle’s arsenal of diseases grows, while the Dark Elves practice their hexes and the Orcs smash everything in sight. This, along with exciting options for the High Elves and new three-way neutral alliance cards, Redemption of a Mage is an invaluable enhancement for any Warhammer: Invasion deck.
Selon le catalogue, Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage sont : Eric M. Lang et James Hata. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer: Invasion – Redemption of a Mage comme une extension de Warhammer: Invasion. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer: Invasion pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer: Invasion est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.