
- Rang BGG
- BGG #3 989
- Note BGG
- 7,5
Space Hulk (Second Edition)
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,7/5
- 1996

Aide aux règles de Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord est une extension de Warhammer Quest sortie en 1995 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dean Bass et Andy Jones et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board.
En anglais
From the back of the box: The Black Fang Orcs of Mount Gunbad are ruled over by the tyrannical Warboss Gorgut. Surrounded by his brutal Big'uns, entertained by Gubbinz the goblin jester, Gorgut holds court, counting the skulls of the warriors who have dared enter his bleak domain. This Adventure Pack can be used to add an extra Orcy flavor to your games of Warhammer Quest. The rulebook contains background; six new adventures to complement the new Gorgut's Lair Objective room; new treasure, magic items and Monster Tables; and a Warhammer Quest Roleplay adventure for Warriors of battle-level 2-3. Contents: 1 Rulebook 3 Floorplans 1 Shaman's Den 1 Gorgut's Lair 1 Collapsed Passage 36 Playing Cards 3 Dungeon cards 21 Event cards 8 Treasure cards 4 Special cards 6 Counters 1 Fallen Block counter 3 Netted counters 2 Pit of Despair counters Citadel miniatures 1 Gorgut the Orc Warboss 1 Skabnoze the Orc Shaman 3 Orc Big'Uns 1 Gubbinz the Goblin Jester 1 Bogoff the Snotling 1 Growler the Squig Hound 2 Plastic Doorways Expands: Warhammer Quest Microbadges Warhammer Quest - Kill Krazy Total Brew
Selon le catalogue, Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord sont : Dean Bass et Andy Jones. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Quest: Lair of the Orc Lord comme une extension de Warhammer Quest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Quest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Quest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.