
- Rang BGG
- BGG #4 078
- Note BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

2002
Aide aux règles de Warhammer: Skirmish
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer: Skirmish est une extension de jeu de société sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Warhammer Skirmish is not a stand alone game, but does provide some modifications to the basic Warhammer Fantasy Battle system. The book contains 25 scenarios for playing small scale skirmish battles, with forces from anywhere between 2-30 figures a side. The scenarios are, as you would expect from a Games Workshop product, lavishly illustrated and interspersed with modeling advice and ways to change the scenarios to suit your own figure collections. The book itself is 50 full colour pages and was priced at $3.95 From the back of the book: "Endlessly deep ranks of infantry, massed batteries of ear machines and archers firing volley after volley, swords crashing on shields and armor in and unrelenting sea of battle. Such occurrences are not uncommon in the Warhammer world. However, not all important battles take places between two massive armies clashing over a sweeping battlefield. Some of the most crucial skirmishes are fought on an entirely different scale, one that may never be recorded in history, but are no less meaningful in the grand scheme of things." For some reason Warhammer Skirmish was never released outside of the USA and Canada.
Selon le catalogue, Warhammer: Skirmish se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer: Skirmish est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer: Skirmish à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer: Skirmish obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer: Skirmish appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer: Skirmish comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.