
- Rang BGG
- BGG #39
- Note BGG
- 8,1
Mage Knight Board Game
- 1–4 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 4,4/5
- 2011

Extension de Warhammer Underworlds: Direchasm
2021
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers est une extension de Warhammer Underworlds: Direchasm sortie en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Khagra the Usurper and her band of Slaves to Darkness see Direchasm as the site of the culmination of their personal path to glory; a final proving ground where they will earn the attention of the Dark Gods. They mean to turn the mountain to the service of Chaos by desecrating its every chamber through dark sorcery and brutal sacrifice. It was Khagra’s sister Zarshia who led the warband into Beastgrave, but they soon became trapped in a gnashing chamber. Khagra wedged her shield between the cavern floor and the encroaching ceiling before carving a way out of the rocky gullet, and since then, the brutal warriors Cragan and Razek have turned to Khagra for direction. Zarshia has not abandoned her own ambitions, however, and is poised to overturn her upstart sibling when the opportunity arises. Claim the living mountain in the name of the Dark Gods with Khagra's Ravagers. They're tough, strong, and wield sorcerous power, giving you multiple ways to desecrate Direchasm. Speaking of which, their new Desecration mechanic can prevent opposing warbands from claiming objectives. This set also includes a number of Universal cards that can be used by any warband in Warhammer Underworlds and you can even add Khagra's Ravagers to your Slaves to Darkness force in Warhammer Age of Sigmar. This set contains: - 4x push fit Khagra's Ravagers miniatures – no glue required to assemble - 4x fighter cards, representing each warrior in your games – Khagra the Usurper, Zarshia Bittersoul, Razek Godblessed, and Dour Cragan - A further 62 playable cards (only available in this set) to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Direchasm, including: - 12x Khagra's Ravagers Objective cards - 10x Khagra's Ravagers Upgrade cards - 10x Khagra's Ravagers Ploy cards - 10x Universal Objective cards, usable by any warband - 10x Universal Upgrade cards, usable by any warband - 8x Universal Gambit cards, usable by any warband - 2x Universal Gambit Spell cards, usable by any warband with a wizard - 1x Desecration Tokens rules card
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Direchasm – Khagra's Ravagers comme une extension de Warhammer Underworlds: Direchasm. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Underworlds: Direchasm pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Underworlds: Direchasm est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.