Warzone (Second Edition)
Rang BGG
BGG #12 322
Note BGG
6,7

Warzone (Second Edition)

1998

Aide aux règles de Warzone (Second Edition)

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 90–240 min
  • 12+
  • Complexité 2,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Warzone (Second Edition)

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warzone (Second Edition) est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 90 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Grant (I), Mike Murtha et Patrick Casey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Variable Phase Order.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Warzone (second edition) was an effort to even out some of the excesses from Warzone 1st edition but keep the squad-based flexible feel of Warzone (as compared to, say, Warhammer 40k). It used the standard setup, army lists, actions for units, and stats like most of the Sci-Fi wargames of the time. The real departures were a one-shot, one-armor save mechanics (unlike roll to hit, wound, armor save, save as in 40k) and flexible movement that had the two players alternate between armies rather than move all of one army at a time. This edition was distinguished by particularly purple prose in the world view section, excellent art accumulated from the Mutant Chronicles universe so far, and a generic feel to the squads and characters. Re-implements: Warzone

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warzone (Second Edition) se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.