Web of Power
Rang BGG
BGG #1 199
Note BGG
7,3

Web of Power

2000

Aide aux règles de Web of Power

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 50–60 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Web of Power

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Web of Power est un jeu de société sorti en 2000 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 50 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Schacht et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Network and Route Building.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Players struggle for influence over regions of Europe by placing two different type of control markers, Monasteries and Advisors. Monasteries are the basic placement, with the goal of securing a majority in a region or chain of monasteries or even decent points from second place. The placement of the Advisors is more restricted as the total number of Advisors in a region is limited by the majority player's number of monasteries. The game is played in two rounds and is very fast paced. Re-implemented by: China Iwari Expanded by: Web of Power: The Vatican Web of Power: The Duel

Éditeurs

  • 999 Games
  • Rio Grande Games
  • Goldsieber Spiele
  • GameField

Questions et réponses

Selon le catalogue, Web of Power se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.