
- Rang BGG
- BGG #688
- Note BGG
- 7,0
Loup Garou pour Une Nuit
- 3–10 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,4/5
- 2014

Aide aux règles de Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber est une extension de Vampire pour une Nuit sortie en 2018 pour 3 à 10 joueurs, avec des parties de 5 à 12 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Ted Alspach et Akihisa Okui et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Voting et Roles with Asymmetric Information.
En anglais
This is a promo item for Werwölfe Vollmondnacht (One Night Ultimate Werewolf) containing the Junior Tanner character given out for free in Essen 2018. In those trying times being a tanner was not easy. Still, there was one individual who wanted to take over and get rid of his master once and for all ... Flow of the game: The apprentice tanner can be combined with any of the roles from the main game or its expansions. Depending on whether the tanner from "One Night Ultimate Werewolf" is used the apprentice tanner's role during the game changes. Rules of play: (apprentice tanner, wakes up at night **) The apprentice tanner is called during the night phase and opens his eyes. The tanner, with eyes closed, lifts his thumb so his apprentice can identify him. If the tanner is in the game: The apprentice wants to take over the tanner's job. He wins if the tanner is lynched during the vote (Should that be the case, the tanner also wins). If the tanner is not in the game: (because the card has not been drawn or has not been used) The apprentice tanner has already taken over the role of his master and has realized that being a tanner is not as fulfilling as he expected ... like his predecessor he wins if he's lynched during the vote.
Selon le catalogue, Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber se joue de 3 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber est de 5 à 12 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber appartient à ces catégories : Party Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Voting et Roles with Asymmetric Information. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber sont : Ted Alspach et Akihisa Okui. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber comme une extension de Vampire pour une Nuit. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Vampire pour une Nuit pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Vampire pour une Nuit est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.