
- Rang BGG
- BGG #3 061
- Note BGG
- 6,6
Muse
- 2–12 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 2017

2024
Aide aux règles de Who the F*ck?
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Who the F*ck? est un jeu de société sorti en 2024 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Edouard (Edoul) Didelot et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Voting.
En anglais
The game title Whoforwat summarizes the gameplay: Each round, players collectively vote on who is doing...something. At the start of each round in this co-operative game, lay out six zigoto cards, with each zigoto being a unique, dadaistic living being from the mind of designer/artist Edouard Didelot. Reveal an illustrated question card, such as "Who loves dogs?", "Who ran through this wall?", or "Who would be a good couch?" Players secretly vote on which zigoto seems like the best who for this what, then they reveal their choices. If no zigoto has received more votes than any other, discard all the zigoto cards and play another round; if a zigoto has received more votes than any other, place it aside for the grande finale, then play another round; and if a zigoto received everyone's vote, place it aside for the grande finale along with a special "connexion" token, then play another round. Once you've set aside six zigotos, lay out those cards, then play the final round. Reveal a question card, then everyone votes and reveals as normal. If you've all voted for the same zigoto, you win! If not, discard a connexion token and vote again on this same question. If you run out of connexion tokens before unanimously choosing a zigoto, you lose.
Selon le catalogue, Who the F*ck? se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Who the F*ck? est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Who the F*ck? à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Who the F*ck? obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Who the F*ck? appartient à ces catégories : Card Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Voting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Who the F*ck? sont : Edouard (Edoul) Didelot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Who the F*ck? comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.