
- Rang BGG
- BGG #2 578
- Note BGG
- 7,6
Trailblazer: The John Muir Trail
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,7/5
- 2023

1964
Aide aux règles de Wild Life
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wild Life est un jeu de société sorti en 1964 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Peter Ryhiner et ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move.
En anglais
Not to be confused with Ravensburger's famous Wildlife Adventure game, although there are some similarities. Both come in the same (very) large-box format, and in Wild Life, much as in Wildlife Adventure, players travel about a large world map seeking to visit the habitats of rare and exotic animals. With a box description reading "An ecology game that fosters wild animal conservation" and "The game of world-wide travel to search for, trade, and collect wild and rare animals to fill a winning zoo," Wild Life is primary a roll-and-move game where players circle a set map with various stops, at which they might collect Harbor, Transport, or "Serata" cards (which may help or hinder your progress similar to the cards in Monopoly) or collect, trade, and sell various animal cards in an attempt to collect the specific sets needed to fill the specific "zoo" each player chose at the beginning of the game. The first player to collect all the cards needed to fill their chosen zoo wins the game. Interestingly, although the game says it can support up to five players, if there is a fifth player that person actually only acts as the game's banker and does not actually participate in the game otherwise. The game is asymmetrical; each zoo has its own strengths and weaknesses and favour different strategies. Note that there are several different versions of the game with varying mechanics, some of which have much more strategy than others; see the community wiki for details.
Selon le catalogue, Wild Life se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wild Life est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wild Life à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wild Life obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wild Life appartient à ces catégories : Animals, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wild Life sont : Peter Ryhiner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wild Life comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.