WildLife
Rang BGG
BGG #3 998
Note BGG
6,6

WildLife

2002

Aide aux règles de WildLife

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complexité 3,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour WildLife

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

WildLife est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

Millions of years ago the first men fought with other creatures for survival. By their ability to adapt to new types of terrain, they were able to flourish and eventually dominate the Earth. In this evolutionary game, players control up to six types of creatures indigenous to different regions of the land: Eagles (mountains), Bears (forests), Crocodiles (water), Mammoths (plains), Men (savannah), and Snakes (desert). Each player takes the role of one of these six creatures, and tries to expand their herd and learn new abilities. As long as there is enough room in the region for all of the animals, the creatures can live together in harmony. Otherwise, battles erupt amongst the creatures for control of the region. Now, the success of the creatures depends on how well they adapt to their new terrain. Which creature will grow its herd and develop the best strategy for survival? Original description from the publisher.

Questions et réponses

Selon le catalogue, WildLife se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.