
- Rang BGG
- BGG #391
- Note BGG
- 7,3
Tikal
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,8/5
- 1999

2002
Aide aux règles de WildLife
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
WildLife est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Tile Placement.
En anglais
Millions of years ago the first men fought with other creatures for survival. By their ability to adapt to new types of terrain, they were able to flourish and eventually dominate the Earth. In this evolutionary game, players control up to six types of creatures indigenous to different regions of the land: Eagles (mountains), Bears (forests), Crocodiles (water), Mammoths (plains), Men (savannah), and Snakes (desert). Each player takes the role of one of these six creatures, and tries to expand their herd and learn new abilities. As long as there is enough room in the region for all of the animals, the creatures can live together in harmony. Otherwise, battles erupt amongst the creatures for control of the region. Now, the success of the creatures depends on how well they adapt to their new terrain. Which creature will grow its herd and develop the best strategy for survival? Original description from the publisher.
Selon le catalogue, WildLife se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour WildLife est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique WildLife à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
WildLife obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
WildLife appartient à ces catégories : Animals et Prehistoric. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Area Majority / Influence et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour WildLife sont : Wolfgang Kramer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente WildLife comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.